移除一行调试输出
This commit is contained in:
@@ -179,10 +179,9 @@ public class PlayerEventListener implements Listener {
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//计算距离,如果重生点距离死亡位置很近,则不提供地图
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//计算距离,如果重生点距离死亡位置很近,则不提供地图
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if (PlayerData.isSameWorld(death, player.getLocation()) && death.distance(player.getLocation()) < 128) {
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if (PlayerData.isSameWorld(death, player.getLocation()) && death.distance(player.getLocation()) < 128) {
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player.sendMessage("你的死亡位置距离重生点过近,本次重生不提供导向地图。");
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player.sendMessage("你的死亡位置距离重生点太近,本次重生不提供导向地图。");
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return;
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return;
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}
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}
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System.out.println("距离:" + death.distance(player.getLocation()));
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//创建地图,并设置中心为死亡位置
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//创建地图,并设置中心为死亡位置
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MapView map = Bukkit.createMap(deathWorld);
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MapView map = Bukkit.createMap(deathWorld);
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